180Когда используете базовую атаку, развернитесь и используйте снова.180+Когда используете базовую атаку, развернитесь и используйте снова. Ваша базовая атака накладывает Замешательство 1.
УсиленныйПолучите +1 в конце вашего хода.Усиленный+Получите +1 в конце вашего хода. Вы можете двигаться доп. раз каждый ход.
ДрессировщикВы начинаете битву со случайным фамильяром-паразитом с повышенным уроном и здоровьем.Дрессировщик+Вы начинаете битву с 3 случайными фамильярами-паразитами с повышенным уроном и здоровьем.
Кровавая КровьКровотечение, которое вы накладываете, усилено на 1.Кровавая Кровь+Кровотечение, которое вы накладываете, усилено на 2.
Душа Мясника+2+3-2Способности Мясника могут быть предложены при повышении уровняДуша Мясника++4+6-4Способности Мясника предлагаются при повышении уровня.
ОсторожныйУрон, наносимый вами союзникам, снижен до 0.Осторожный+Урон, наносимый вами союзникам, снижен до 0. Вы не можете накладывать дебаффы на союзников. Вы осторожны во многих других смыслах тоже.
ОчаровательныйУ вас 25% шанс наложить Очарование на юнитов, наносящих вам урон. +1 Очаровательный+У вас 40% шанс наложить Очарование на юнитов, наносящих вам урон. +2
Душа Клерика-1+2+2-1Способности Клерика предлагаются при повышении уровня.Душа Клерика+-2+4+4-2Способности Клерика предлагаются при повышении уровня.
УстрашениеМелкие враги не будут атаковать вас.Устрашение+Мелкие враги не будут атаковать вас. Накладывает Страх 1 на юнитов, касающихся или атакующих вас.
ДилерВы можете использовать расходники на других юнитов.Дилер+Вы можете использовать расходники на других юнитов. Расходники имеют двойной эффект.
Дар СмертиКогда вас вырубают, все союзники получают Повышение Всех Хар-к.Дар Смерти+Когда вас вырубают, все союзники получают Повышение Всех Хар-к 2.
Защита от смертиПока вырублены, имеете 25% шанс воскреснуть с 1 ОЗ в конце раунда.Защита от смерти+Пока вырублены, имеете 33% шанс воскреснуть с 10 ОЗ и Повышением Всех Хар-к в конце раунда.
Порог СмертиПока вы на 1 ОЗ, ваши заклинания стоят 1 ману, но могут быть использованы лишь раз за ход.Порог Смерти+Пока у вас 5 или менее ОЗ, ваши заклинания стоят 1 ману, но могут быть использованы лишь раз за ход.
Грязные КогтиВаши физ. атаки по Отравленным или Кровоточащим врагам накладывают +1 Яд и/или Кровотечение.Грязные Когти+Ваша базовая атака накладывает Яд 1 и Кровотечение 1. Ваши физ. атаки по Отравленным или Кровоточащим врагам накладывают +1 Яд и/или Кровотечение.
Душа Друида-2+3+1Способности Друида предлагаются при повышении уровня.Душа Друида+-4+6+2Способности Друида предлагаются при повышении уровня.
Е-ТанкНачинает битву с +20 незаполненного макс. здоровья.Е-Танк+Начинает битву с +50 незаполненного макс. здоровья.
Быстрые ЛапкиВы невосприимчивы к отрицательным эффектам клеток. +1 Быстрые Лапки+Вы невосприимчивы к отрицательным эффектам клеток. Вы можете перемещаться сквозь юнитов и объекты. +3
Душа Бойца+2-1+1Способности Бойца предлагаются при повышении уровня.Душа Бойца++4-2+2Способности Бойца предлагаются при повышении уровня.
Первое ВпечатлениеВ начале боя получите +1 Бонусная Атака.Первое Впечатление+В начале боя получите +2 Бонусная Атака и +2 Бонусное Движение.
ЯростныйПолучите +1 Урон каждый раз при крит. ударе. +5% шанс крита.Яростный+Получите +1 Урон и +5% шанс крита каждый раз при крит. ударе. +5% шанс крита.
ГазующийКогда вы получаете урон, отбрасывайте всех соседних юнитов.Газующий+Когда вы получаете урон, отравляйте всех соседних юнитов и отбрасывайте на 10 клеток.
Горячая КровьГорение, которое вы накладываете, усилено на 1.Горячая Кровь+Горение, которое вы накладываете, усилено на 2.
Душа Охотника+3-1-2+2Способности Охотника предлагаются при повышении уровня.Душа Охотника++6-2-4+4Способности Охотника предлагаются при повышении уровня.
Зараженный50% шанс призвать блоху фамильяра в конце хода.Зараженный+Призывает 2-3 блохи в начале каждой битвы. 50% шанс призвать блоху фамильяра в конце хода.
Душа ШутаСпособности любого класса предлагаются при повышении уровня. Вы можете дважды рероллить выбор при повышении.Душа Шута++2+2+2+2+2+2+2Способности любого класса предлагаются при повышении уровня. Вы можете дважды рероллить выбор при повышении.
Поздний РасцветНа вашем 5-м ходу, получите Повышение Всех Хар-к 3.Поздний Расцвет+На вашем 3-м ходу, получите Повышение Всех Хар-к 3.
ЛидерВсе соседи имеют +1 Урон и +1 Дальность. (враги и окружение тоже)Лидер+Все союзники получают +1 к урону и +1 к дальности.
Высасывание УдачиПолучите +1 , когда юнит вырублен.Высасывание Удачи+Получите +1 , когда юнит вырублен. Получите доп. +2 , когда ВЫ вырубаете юнита.
Душа Мага-1-1+2+2Способности Мага предлагаются при повышении уровня.Душа Мага+-2-2+4+4Способности Мага предлагаются при повышении уровня.
ПаршаНакладывает Яд 1 на юнитов, касающихся вас.Парша+Накладывает 1 эффект: Яд, Кровотечение, Ушиб, Слабость и Высасывание Жизни на юнитов, касающихся вас.
Мания10% шанс восстановить всю ману в начале вашего хода.Мания+25% шанс восстановить всю ману в начале вашего хода.
Металлоискатель5 % шанс, что при перемещении по клетке появится монета.Металлоискатель+10 % шанс, что при перемещении по клетке появится монета.
Сила КроткихУрон, который вы наносите в размере 2 или меньше, всегда критический.Сила Кротких+Урон, который вы наносите в размере 3 или меньше, всегда критический. +50% Крит Урон.
Мини-ЯПолучите копию себя в половину размера с 50% ваших статов. Копия под контролем ИИ.Мини-Я+Получите копии себя в половину и в четверть размера с 50 % и 25 % ваших статов. Копии под контролем ИИ.
Душа Монаха-1-1+2+2Способности Монаха предлагаются при повышении уровня.Душа Монаха+-2-2+4+4Способности Монаха предлагаются при повышении уровня.
Природное ИсцелениеУ вас +1 Регенерация ЗдоровьяПриродное Исцеление+У вас +2 Регенерация Здоровья Соседние союзники получают +1 Регенерацию Здоровья
Душа Некроманта-2+2+1Способности Некроманта предлагаются при повышении уровня.Душа Некроманта+-4+4+2Способности Некроманта предлагаются при повышении уровня.
СамоуверенностьПока полное ОЗ, стоимость заклинаний снижена на 2, но получаете двойной урон. Не может снизить стоимость ниже 1.Самоуверенность+Пока полное ОЗ, стоимость заклинаний снижена на 2, но получаете двойной урон. Не может снизить ниже 1. Когда колдуете, лечите 1 ОЗ.
ТерпениеЕсли завершаете ход без действий, получите доп. ход в конце раунда. Вы не регените ману на главном ходу, если пропускаете его.Терпение+Если завершаете ход без действий, получите доп. ход в конце раунда.
Душа Псионика-1+1+1+1Способности Псионика предлагаются при повышении уровня.Душа Псионика+-2+2+2+2Способности Псионика предлагаются при повышении уровня.
В КашуКогда вы убиваете юнита или уничтожаете труп, он становится мясом.В Кашу++4 Урон. Когда вы убиваете юнита или уничтожаете труп, он становится мясом.
РокСоздайте 4 маленьких камня в начале каждой битвы.Рок+Создайте 4 маленьких камня и 4 валуна в начале каждой битвы.
Святая КровьКогда вас вырубают, союзники лечат 12 ОЗ. Лишнее лечение переходит в Щит.Святая Кровь+Когда вас вырубают, союзники лечат 20 ОЗ. Лишнее лечение переходит в Щит.
МусорщикЕсли слот брелока пуст, экипируйте маленькую еду в начале каждой битвы.Мусорщик+Если слот брелока пуст, экипируйте большую еду в начале каждой битвы.
СамоуверенныйПолучите (Баф до конца битвы) Повышение Случайной Характеристики, когда убиваете врага.Самоуверенный+Получите (Баф до конца битвы) Повышение Всех Характеристик, когда убиваете врага.
Серийный УбийцаПосле убийства 3 юнитов, получите +6 и удары в спину имеют 100% шанс крита.Серийный Убийца+После убийства 3 юнитов, получите +6 , удары в спину имеют 100% шанс крита, и получите доп. базовую атаку каждый ход.
Обмен НавыкамиВаша другая пассивная способность передается другим котам в группе в начале битвы.Обмен Навыками+Ваша другая пассивная способность передается другим котам в группе в начале битвы. При разведении, дети всегда наследуют вашу другую пассивку.
Сила в ЧислахВаши фамильяры имеют +1 Урон за каждого другого фамильяра у вас.Сила в Числах+Вы и ваши фамильяры имеете +1 Урон за каждого другого фамильяра у вас.
ИзучениеПолучите +1 , когда бьете новый тип юнита атакой или способностью. (до конца боя)Изучение+Получите +1 , когда бьете новый тип юнита атакой или способностью. (до конца боя) Все враги этого типа становятся Помеченными.
Душа Танка-1+4-1Способности Танка предлагаются при повышении уровня.Душа Танка+-2+8-2Способности Танка предлагаются при повышении уровня.
Душа Вора-1-1+4+1Способности Вора предлагаются при повышении уровня.Душа Вора+-2-2+8+2Способности Вора предлагаются при повышении уровня.
Душа Изобретателя+4-1-1Способности Изобретателя предлагаются при повышении уровня.Душа Изобретателя++8-2-2Способности Изобретателя предлагаются при повышении уровня.
Токсичная КровьЯд, который вы накладываете, усилен на 1.Токсичная Кровь+Яд, который вы накладываете, усилен на 2.
Без ОграниченийДействия с ограничением раз за битву могут быть использованы раз за ход вместо этого.Без Ограничений+Действия с ограничением раз за битву могут быть использованы раз за ход вместо этого. Действия с ограничением раз за ход имеют 50% шанс стать доступными снова.
Без ЦарапинкиПока у вас полное ОЗ, имеете 100% шанс крита.Без Царапинки+Пока у вас полное ОЗ, имеете 100% шанс крита, +5 Регенерации Маны и +1 Ко Всем Хар-кам.
Душа ПустотыТолько улучшенные способности без ошейника предлагаются при повышении уровня.Душа Пустоты+Только улучшенные способности без ошейника предлагаются при повышении. Заклинания без ошейника стоят на 1 меньше маны.
КнутобоецКогда вы наносите урон союзнику, он получает +1 Урон.Кнутобоец+Когда вы наносите урон союзнику, он получает +1 Урон и +1 .
Черви50% шанс призвать личинку фамильяра в конце хода.Черви+50% шанс призвать мутировавшую личинку фамильяра в конце хода.
Зенкай БустЕсли закончите битву с 1 ОЗ, получите +1 к случайной хар-ке навсегда и начните след. битву с полным ОЗ и Повышением Всех Хар-к 3.Зенкай Буст+Если закончите битву с 1 ОЗ, получите +1 к 3 случайным хар-кам навсегда и начните след. битву с полным ОЗ и Повышением Всех Хар-к 3.